Главными нововведениями стали Охотничьи угодья и переработанная система прогрессии. Охотничьи угодья — это новый тип охоты, который представлен 18 островами с флорой, фауной, сокровищами и чудовищами.
Бывший дизайнер уровней Naughty Dog Родни Рис сообщил, что в The Last of Us есть пасхалка, на которую до сих пор никто не обращал внимания. О секрете разработчик рассказал в твиттере.
Разработчики из Undead Labs выпустили обновление для State of Decay 2. Теперь проект оптимизирован для новых консолей Microsoft — старшей Xbox Series X и младшей Xbox Series S. Обладателей систем ждёт увеличенная скорость загрузки, повышенная детализация теней и мира, а также увеличенная кадровая частота — игра работает при 60 FPS в разрешении вплоть до 4К.
На свежей раздаче от Epic Games Store будет отдан платформер в жанре приключения – Cave Story +, в котором игрокам предстоит попасть в необычный мир, где можно бегать, летать и открывать новые пути и различные локации.
Ubisoft сообщила о разработке улучшений для шутера Tom Clancy’s The Division 2 специально для консолей нового поколения. Однако релиза ждать придется долго, обновление должно выйти в феврале наступающего года.
Кэйитиро Тояма, создатель оригинальной Silent Hill и серий Forbidden Siren и Gravity Rush, основал новую студию. Она получила название Bokeh Game, а в число соучредителей, помимо Тоямы, вошли Кацунобу Сато и Дзюния Окура. Анонс был сделан с помощью видео.
Во время церемонии награждения The Game Awards 2020 состоится полноценная презентация новой карты для Among Us. Об этом в твиттере сообщил организатор мероприятия Джефф Кейли. Студия InnerSloth представила первый скриншот новой карты для Among Us в середине ноября.
Изначально старт проката картины планировался на 15 января 2021 года, съемки завершились еще в декабре 2019-го. Тодд Гарнер, один из продюсеров кинофайтинга, в социальных сетях сообщил, что новая дата премьеры не появится, пока кинотеатры снова не начнут работать "в полную силу".
Эксперты Digital Foundry протестировали Borderlands 3 на PlayStation 5 и Xbox Series X, а также сравнили результаты с версией для Xbox Series S. Отмечается, что ключевая задача для разработчиков из Gearbox — достичь разрешения 4K при 60 кадрах в секунду.